您现在的位置是:乔迁之喜网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
乔迁之喜网2026-01-02 21:13:24【百科】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(224)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 粤能环保:推动企业垃圾分类成功的引擎
- 《三角符文》第五章开发进展良好 本地化工作已经启动
- 杨鸣重大决定,辽篮2大核心被开除,这次动真格了
- 厦门品信汽车用品制造有限公司太原办事处
- 罗伯特•德尼罗( Robert De Niro )与萨尔博伊( Salboy )一起访问曼彻斯特,诺布曼彻斯特破土动工
- bilibili游戏与505Games达成合作联合发行国产类魂佳作《明末:渊虚之羽》
- 周冠宇续任汇丰品牌大使 2024逐梦主场 汇见荣耀
- 摩托罗拉|被遗忘的胜利者
- 复古传奇SF:如何破解法师的魔法盾?
- 复古传奇SF:如何破解法师的魔法盾?
- 中考英语作文指导:应用文写作——日记
- 一分钟教会你!如何识别咳嗽变异性哮喘?
- 女性悬疑题材剧《狂花》今日开机 连环大尺度奇案直视人性深渊
- “保护与传承—中国石窟寺书画艺术展”在云冈开展
- 珍珠海大冒险瑶月屿全部彩蛋位置一览
- 黑神话悟空下毒手臂甲获取位置攻略 黑神话悟空下毒手臂甲怎么获取
- 《共同说》思想盛宴 段永平解构躺平内卷本质 王石夫妇共探子女成长智慧
- 星链卫星曾两次危险抵近中国空间站
- 铁血与权谋交织:上官桀——从托孤重臣到谋逆者的跌宒人生
- 台湾民意机构表决通过“弹劾”赖清德案 国台办回应




